miércoles, 5 de marzo de 2008

REVISTAS DIGITALES FREE

LAS REVISTAS DIGITALES FREE!!!

Esto es una recopilación de los lugares de Internet en los que podemos encontrar revistas digitales gratuitas con contenidos relacionados con el software libre, las consolas, videojuegos, Internet, informática tecnología y otras cosas de interés he decidido ordenarlas por orden alfabético ya que son todas estupendas y no seré yo quien les ponga nota por su calidad.

ATL http://www.altmagazine.net/

BEGINS http://www.linuxchillan.cl/

CULTURA LIBRE http://revista.aqpglug.org.pe/

ESSENTIA LIBRE http://www.aclibre.org/

FENTLINUX http://www.fentlinux.com/web/

FREE TUX http://clitec.org/freetux/

OCCAM'S RAZZOR http://webs.uvigo.es/occams-razor/

SOFLIX http://www.soflix.com/

SOFTWARE LIBRE http://revista-sl.org/

TUXINFO http://www.tuxinfo.com.ar/

UXI http://revistauxi.wordpress.com/

ZONA LIBRE http://www.zonalibre.org.pe/

Os ruego que si alguna no está en esta lista y es interesante sobre todo en relación a aprender algo sobre el software libre pongáis un comentario con su nombre y el lugar donde se pueden encontrar.

POR FIN LA MAQUINA MONTADA, FUNCIONANDO Y CON EL S.O. INSTALADO

Así es un paso más por el que debo agradecer a todos los que han aportado algo a este proyecto lo que han hecho. Con lo que paso a intentar describir lo que hay montado ahora mismo:
La placa y el microprocesador (proporcionados por Juan) son un Pentium 3 a 800 MHz (6X133) y la placa chipset VIA VT8604/5 prosavage PL133/PM133 trae integrada una gráfica de 8 MB (creo) y la BIOS es AMI (AMERICAN MEGATRENDS INC.)
256 MB de RAM repartidos en tres módulos de memoria SDRAM uno de 128MB A 133MHz (proporcionado por Samuel) y otros dos de 64MB uno a 133MHz (de Liste)y el otro a 100 MHz (de Juan)
4GB de disco duro SEAGATE ST34313A 5400 RPM ULTRA ATA/66 Creo que con eso será suficiente o eso espero porque tengo otros dos un pelín más grandes pero van a ser un problema por lo ruidosos que son. (Cortesía del Liste)
El lector óptico es un LG HL-DT-ST-DVD-ROM GDR8164B (16X 52X) (sólo lector no creo que para esto necesite que grabe)(proporcionado por Samuel)
El teclado (cedido por Samuel) es un Acer PS/2 de lo más sencillo y el ratón es de bola también PS/2 (cedido por el Liste)
La tarjeta de Red una Realtek NIC Fast Ethernet PCI (que ya no consigo recordar de donde la saqué).
La fuente de alimentación y el monitor (también cedidos por Samuel) son de lo más sencilla el monitor no hay manera de ponerlo como dios manda y la fuente no da problemas que es lo único que se le puede pedir.
Por no mencionar algunos pequeños pero imprescindibles detalles como los cables de alimentación y de red (cortesía de Mikel).
El sistema operativo, ni que decir tiene, es LIBRE y siguiendo la tendencia actual UBUNTU 7.10 Gutsy Gibbon. La página se está construyendo con Kompozer y Bluefish Editor y en cuanto tenga una medio hecha por sencillísima que sea estudiaré la mejor forma de servirla, que al parecer es APACHE ya lo veremos.

martes, 15 de enero de 2008

PROYECTO EL TONEL DE DIÓGENES

¡¡¡EMPIEZA EL PRROYECTO TONEL DE DIÓGENES!!!
ESPECIALES AGRADECIMIENTOS A:
MARCELO Tarjeta gráfica, Tarjeta de red y Speakers
MIKEL Cables de fuente de alimentación y monitor y cable de red (rj45)
NATA
Módulo 64Mb de RAM y HD 8,08Gb Maxtor
PATXI Un día me dijo que hiciese u blog.
SAMUEL Módulo 128 de RAM
Antes de empezar siquiera a explicar este proyecto quisieramos empezar agradeciendo a las personas que lo están haciendo posible con sus aportaciones como Marcelo, Mikel, Alvaro, Samuel... y también a la persona que animó a uno de los componentes en su día a hacer un blog Patxi, ya que de este hecho partieron la mayoría de las iniciativas. Momento en el que empieza la aventura de pasar de usar Internet para todo a ser parte de esa red, a ser una puerta más a la que llamar en el mundo de la red de redes.
Aceptamos donaciones consejos asesoramientos y todo tipo de ayuda en general. Daremos publicidad gratis en el servidor Tonel de Diógenes a quien no proporcione cualquier tipo de ayuda con el fin de llevar a cabo este proyecto, ya sea con aportaciones materiales(modulos de ram, discos duros viejos o cualquier componente que ya no necesites) o con aportaciones al desarrollo del proyecto (ideas, colaboración directa en el desarrollo, sugerencias, críticas constructivas...).
¿EN QUE CONSISTE EL PROYECTO TONEL DE DIOGENES?
Este proyecto es el reto de montar un servidor web sin tener a penas idea de infórmática, sin hacer un esfuerzo económico, sin tener que contratar una empresa o persona que te haga la página, te monte el equipo, sin tener que comprarlo, en definitiva invirtiendo tiempo y aceptando la generosa colaboración de colegas, gente que lea el blog o cualquier interesado. Pero es sobre todo el la idea de ir contando todo paso a paso como haciendo un tutorial para tontos QUE ES LO QUE ME HUBIESE GUSTADO ENCONTRAR, ya que al no tener ni idea de esto creemos que nos es mas sencillo entender que hemos de explicarlo todo con puntos y comas y hasta donde más o menos he de profundizar. Hace un par de meses se recibió la primera aportación al proyecto, un monitor, un teclado y un ratón aparecieron cerca de unos contenedores de basura. Estos son el monitor el teclado y el ratón
(a los que ya le he pasado un trapito), y ahí empezó a nacer el proyecto EL TONEL DE DIÓGENES. Hay gastos que no voy a tener en cuenta como la conexión a internet, el consumo de energía, herramientas, pasta térmica... por ser cosas que todos tenemos o podemos conseguir sin suponer un gran esfuerzo. Aun no sabemos que tipo de servidor va a ser técnicamente porque aun no estudiamos esa parte y seguramente el tipo de página iría cambiando con el paso de los días, pero ya está bastante claro los contenidos que éste mostrará, las secciones... En fin estas profundidades serán tratadas en la página en cuestión de momento vamos con la parte hardware. Los tres funcionan a la perfección pero ya se sabe... a alguien le habrán regalado un TFT y teclado y ratón inalámbricos; esas cosas que hace unos años eran buenísimas ahora parecen ya no valer. Pues ya te digo que si valen que, seguiréemos esperando a que aparezcan los componentes que faltan porque esto debe hacerse por tres pesetas y mientras aprovechareos para ir haciendo la parte soft. Por cierto desde agradecer las aportaciones particulares hechas por amiguetes como heremos en la página del servidor.

ESTO ES CON LO QUE CONTAMOS DE MOMENTO:
Aquí podemos ver las aportaciones/donaciones de Marcelo: (que por cierto nos ha mandado esto: haz click AQUI)
Unos speakers hercules, no sé si es muy útil para un servidor pero lo agradecemos como si fuese una aportación esencial; una tarjeta de red, que nos ha venido al pelo ya que la placa base no la trae integrada y eso sí estamos seguros de que nos será imprescindible al igual que la gráfica por el mismo motivo que la placa no trae una integrada.
Aquí podemos ver las aportaciones/donaciones de Samuel:
La noche de reyes de 2008 ¡¡Oh, sorpresa!! Samuel nos dona una torre que había recogido de la basura. Estaba medio despiezada y habían intentado destrozarle el disco duro, yo tampoco entiendo el porqué, por suerte sin éxito, El disco duro parece funcionar correctamente aunque por el ruido parce que vaya a despegar. Es un Seagate de 6 GB todavía no sabemos si será suficiente pero ya nos ocuparmos de ello en otro momento ya que minetras se escriben estas líneas se está trabajando en ello.

La fuente de alimentación también funcionaba es de 230W MAX no creo que haya problema de falta de potencia y ya está probada, todos sus terminales funcionan correctamente.

La placa o el micro están estropeadas todavía no se cual. El tema es que se pone a pitar y da más de once pitidos lo cual he leído que es un problema de placa o micro, aunque también me han dicho que puede ser de la RAM lo cual es bastante creíble ya que todavía no tiene JA JA JA es broma, la estamos probando con una prestada. En fin ya averiguaré cual falla. Después de haber probado lo de la RAM nos dimos cuenta que ésta estaba estropeada finalmente pudimos saber que el problema era la Placa Base con total seguridad pero no podemos descartar todabía que se salve el Microprocesdor. También traía una tarjeta de red, una gráfica y otra de sonido (si es que no le faltaba de nada) la de red estaba machacada a propósito.
Y en cuanto a la de sonido no crremos que pueda darnos problemas aunque como ya hemos pensado con los speakers "¿son necesarios?"Pero la de sonido y la gráfica tengo la esperanza de que funcionen sólo le faltaba la RAM así que ya sabéis ¡¡RECICLA!! [Se aceptan donaciones]
Aquí podemos ver las aportaciones/donaciones de Mikel:
La fuente no llevaba el cable de alimenación pero por eso quiero agradecer a Mikel que se dejó en el piso un cable de red de unos 30 cm. y dos cables de corriente. Justo para la fuente y para el monitor.
Aquí podemos ver las aportaaciones/donaciones de Nata:
Disco duro Maxtor 8,08Gb en perfecto estado lo que es hasta ahora el disco duro más grande con el que contamos. También nos ha cedido un módulo de DIM SDRAM de 64Mb que esperemos que nos sirvan.
Al parecer la placa base no funciona, sólo quiere reconocer los dispositivos un par de veces al día. Así que sería bueno conseguier una placa para un PIII (para poder aprobechar el módulo de RAM y el microprocesador)
[Se aceptan donaciones]

jueves, 3 de enero de 2008

GRAND THEFT AUTO SAN ANDREAS

MODIFICAR VEHÍCULOS ETC., ETC., ETC.,


Hoy vamos a explicar la forma de cambiar todo lo que queramos y podamos en GTA San Andreas: Lo primero que debemos saber es que podremos cambiar los vehículos, edificios... a los que encontremos sustitutos y que a los efectos que nos interesan un vehículo de este juego consta de dos archivos: loquesea.dff y loquesea.txd En este caso vamos a cambiar el coche de la policía de Los Santos.Para ello necesitaremos un coche de policía que nos agrade y la herramienta IMGTool.Así pues debemos descargar un coche a mi me gustan mucho los de la página http://www.gtainside.com/download.php?do=cat&id=116?do=cat&id=116 . y http://www.gta-worldmods.de/ en particular los Chevrolet Capricce o Ford Crown Victoria. Aunque esta vez escogeremos algo más europeo. Para ver los cambios al momento, lo primero que haremos es ponernos a jugar y meter el vehículo en cuestión, el de los maderos en este caso, en el garaje de la casa de los Jhonson, por ejemplo, para tenerlo ahí cuando nos dispongamos a comprobar los cambios. Ahora salimos del juego y hacemos una copia de seguridad del archivo "gta3" que es un archivo de imagen que se enuentra en la carpeta "models" que podrás encontrarla en el lugar donde hayas instalado el juego."c:>Archivos program>rockstargames> SanAndreas> Models" (o algo así)Es realmente importante que hagas una copia de esto ya que de momento es lo único que vamos a modificar; así si se diese el caso de que hiciésemos algo mal sólo tendrías que sobreescribirlo en su lugar de origen. Se pueden cambiar cualquier coche,barco, moto, edificio, calle... en ese archivo. Anque existen otras aplicaciones para modificar el juego, como SAMI(san andreas mod installer), la que nosotros vamos a usar esIMGTool, por su sencillez y eficacia, que podréis descargar de un montón de lugares dedicados a este incríble juego que no está ni mucho menos aprovechado. Es un ejecutable con este aspecto:


Ahora pulsamos File y Open (o directamente Cntrl+L) para poder abrir el archivo gta3: "c: >Archivos de programa>rockstargames>SanAndreas> Models" (o algo así):


(No debemos olvidar hacer primero una copia de seguridad del archivo gta3) No nos llevará ni un minuto pero nos ahorrará muchos disgustos. De hecho lo ideal es ir haciendo la copia cada dos o tres coches para estar más o menos seguros del modelo que pueda fallar.


Como resultado debemos obtener algo así:(este es el contenido del archivo gta3)

Si ahora abrimos EDIT y le damos a Find (o directamente F2)podremos buscar el carro de los maderos de los santos que se llama copcarla .dff y copcarla.txd.Así que buscamos copcarla.dff y clickamos con el botón derecho sobre él y elegimos reemplazar. Se nos abre un cuadro donde debemos buscarel vehículo que debemos tener previamente descargado y descomprimido. A continuación repetimos la operación con el copcarla.txd.
No olvides que en el juego hay varios modelos de coches de policía como el 4X4 de las montañas y que cada uno consta de las dos partes -----.txd y -----.dff Así por ejemplo creo recordar que la moto de la policía era copbike.txd y copbike.dff. En caso de duda con algún nombre de archivo de un vehículo determinado que no seas capaz de encontrar, es decir pongamos por caso que queremos cambiar la moto de policía y no conocemos el nombre del archivo porque en el juego se llama HPV1000 y eso no aparece en el archivo gta3; lo que yo hacía en ese caso era acudir a este lugar que está en francés pero es muy sencillo:

te diriges al sitio en cuestión y te vas a vehículos:


entre los que loficamente escogemos la opción San Andreas y dentro de esta opción Classement par vehicle ramplace:

Dentro de esa clasificación buscamos la HPV 1000 y descargamos una cualquiera, en mi caso al menos ya que este sitio sólo lo he usado para saber el archivo que tenía que buscar en el gta3.img:

y a continuación seleccionamos uno de los tres siguientes en función de nuestra velocidad de descarga:

como resultado deberíamos haber descargado algo así:

Pues bien aquí se encuentran los ya conocidos dff y txd que nos dan lo que en este caso nos proporcionan el nombre de archivo que buscábamos; que son copbike.dff y .txd
Ya solo nos queda entrar de nuevo a jugar y comprobar los resultados en mi caso lo he sustituido por el Renault megane (los interiores son tremendos)





Sobre todo que sepáis que está hecho desde un portátil pero que los coches cambian una barbaridad con la resolución lo más alta posible; no olvidando nunca que cuantos más vehículos se cambien más lento irá el juego; y cuanto más polígonos formen un coche...




MODIFICAR DISTANCIA DE VISIÓN DE GTA SA


Ahora vamos con algo distinto gracias a este truquillo podremos incrementar el nivel de visión de campo en lo que nos de la real gana en un principio yo voy a decir como hacer el X5 lo primero que yo hice fue subirme a un sitio alto con la cámara y fotografiar varios objetos lejanos como torres u otras edificaciones del mapa.
El archivo que debemos modificar es timecyc que se encuentra en la carpeta data y el 10X lo podemos descargar de http://www.gtainside.com/download.php?do=download&id=3773 el nombre de la descarga es: 10-fache Sichtweite claro que este es un X10 que depende el PC que tengas quizá no resista tanta multiplicación, ya que todavía quedan cosas que mejorar como las explosiones el humo de los derrapes, humo, fuego, niebla, textura del agua... y aquí todo suma trabajo al PC. Yo me decidí en 5X que me parece aceptable teniendo en cuenta que ya he cambiado muchos edificios, casi todos los vehículos, efectos especiales...
Pero vamos con lo que nos ocupa una vez descargado el archivo XXXXX podemos pegarlo en el lugar del original y probar si nos va. HACER UNA COPIA DE SEGURIDAD DEL ORIGINAL ya que si no va hay que volver a ponerlo en su sitio.
En el caso de que se haga demasiado para el PC lo convertimos en un 5X de la siguiente manera:
Abrimos con el bloc de notas el archivo 10X arriba, a media pantalla, y el original abajo, también a media pantalla así:

Observamos ahora que datos se multiplican por diez en el archivo de la mitad superior y modificamos sólo este para tener la referencia original, con lo cual en el archivo superior debemos dividir entre 2 las cifras que no coincidan con el original(el de abajo) (resultado que debe coincidir con multiplicar por cinco el de abajo).